手遊行業未來五年翻倍:四隻壟斷世界的手遊股!【施・追擊 | by 施傅】

大家好,今天為大家介紹手遊行業的發展今次目標都清晰好多投資者可能都不明白為什麼牽涉的金額是如此寵大商機又是如何今日的文化世代是完全改變手遊幾乎可以打入奧運參賽和舉辦的金額是很巨大第二你本身在手遊業已有一段時間又有課金會更清楚後面牽涉的商機是什麼今天就為大家介紹它的商機有4隻股票適合不同投資者去做買賣包括有爆炸型、成熟型、成長型、有些殘廢賺錢型一一為大家公佈歡迎大家來到每逢星期一的「施追擊」請按YOUTUBE頻道訂閱和ALARM去到FACEBOOK PAGE按LIKE或下載「我要做富翁」APPS所有內容都集中在APPS裹面有2個時段升級版,有每日市場的更新如覺得這影片是好的,可以按讚好或我們彼此有多些互動你可以留言 如你打開什麼款的GAME或是有什麼GAME我沒有提及或排第六的GAME是值得分析推薦開始介紹前有件重要事提早講我們仍需要一個PART TIME字幕EDITORFREELANCE
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com這職位剛推出最後一個崗位是CS負責FOLLOWUP 報班的同學特別你是同學仔會優先希望有興趣的可以按以下連結我們會以多個角度去介紹遊戲行業第一個遊戲它的文化扭轉不要說10幾年這種遊戲方式正如當年食鬼這麼誇張影響全球文化比當年的食鬼金額的滲透力更厲害像戰地大屠殺的形式就是食雞PUGE這是騰訊的一個遊戲現在有不同的林林種種公司有大有小的模式開始賺錢開始講GENERAL GLOBAL GAMES
MARKET包括手遊、PC、CONSOLE即PS4整個GAMING行業是逐漸上升每年用10幾個BILLION最新預計去到2020年達到165 BILLIONBILLION美金我們投資股票是要看它的增長MOBILE GAMES 手遊業是26.8%增長金額厲害,而且是領導PC
& CONSOLE的總和手遊業是非常龐大和扭曲的行業手機付錢叫課金遊戲開發收入是最厲害有上市的幾間如圖騰訊第一、SONY第二、萍果、MICROSOFT還有具歷史ACTIVISION BIZZARD已出了很多遊戲網易、GOOGLEEA、任天堂這些我們全都聽過,無論是70後、80後、90後、00後哪一隻我們願意長揸哪一隻我們可以去作投資除了騰訊有其他嗎第一隻還是要講騰迅讓大家了解騰訊的命脈在哪裏Q1 2018排位王者榮耀還是排在第一有些遊戲持續很久
你阿媽、你自己、你兒子都在玩戰地大屠殺求生的遊戲模式很厲害PUBG食雞YOUTUBE、STREAMING我們都會看帶來間接或直接的收入是無可估計PUGE有些BUGS待韓國審核已有一段時間有些BUGS很搞笑,玩玩下架單車擺在這裏一轉身就不見了再轉回頭又出現了猶如拍鬼片現在講一個最新遊戲是FORTNITE這系列野外逃生大屠殺系列有YOUTUBE STREAMING的歷史當中是錄得最高的STREAMING 增長從來未試過FORTLITE在3月開了BATTLE ROYALE如戰地大屠殺食雞的形式2年前已推出,但沒有這FORMAT
MODE提供有什麼相同,大家可以下載遊戲試玩否則你不會明白當今為什麼年青的年長的都會玩這遊戲如果要使荷包穩定增長一定知道手遊手遊行業是什麼淨是IPHONE的支出ANDROID是沒有上架1/4-15/4在美國來說除了NETFLIX訂閱影片睇戲之外第二是FORTNITE即使有YOUTUBE TV、CANDY CRUSH都比不上FORTNITE這就是Q1沒有它的出現,因為3月上架5月最新數據已跳入十大FORTNITE是EPIC GAMESEPIC
GAMES已在2012年被騰訊買入了48.4%股權換句話說是騰訊騰訊的PUGE和騰訊的FORTNITE大家都是用合作模式去做但從3月起抄襲騰訊的PUGE可能會引發要打官司而騰訊就變成夾在中間要看一下騰訊表態騰訊有很多業務,買了一間子公司自己去營運如果子公司之間在市場上發生衝突可能真係會起訴例如滴滴買了UBER又在馬來西亞買了GRAB CARUBER同GRAB又起衝突在不同的收視年齡層FORTNITE較合適年青的,15-25歲已過了53%有兩個市場大半是沒有互相重疊總之騰訊是贏家全部佔有所有MARAKET總之這種FORMAT遊戲又或者將來有更多模式的遊戲騰訊可以借用不同的子公司捉到手遊行業的大趨勢遊戲行業都有26%增長如果是龍頭,又何止有26.8%的增長呢所以你是恨不得騰訊100%是做手遊如果是龍頭,在手遊增長是30-40%,股價又是怎樣的升幅呢你可以翹埋雙手等年青的課金,做股東等收錢這模式就是大趨勢懂得明白趨勢和投資機遇大家可以在留言區留言玩哪種遊戲或是兩隻都玩40%兩隻遊戲都玩我是本來玩開的EXPIRED不再RUN,唯有下載PUGE來玩玩了兩個星期我不會下載兩隻來玩你會嗎外國市場玩FORTNITE很爆炸金額巨大是前所未有現在看STREAMING多些的下載BATTLEGROUND PUGE玩的也會較多傳統玩遊戲比賽FORTNITE會嗎?可能都會走這路線OVERALL
REVENUE排第三FATE GRAND ORDER是日本的一隻遊戲角色扮演適合玩動漫的人玩延伸收入玩動漫是賺不到錢現在可以扮演角色去玩這遊戲收入是少比起FORTNITE是不能相比不過是有增長2014-2017年都有增長預期2018年也是有增長這間公司背後就是SONYSONY已沒落了一段時間曾經有個轉珠遊戲三日收入額已是SONY的市值有兩個可能性,一是有很多人課金二是SONY當時的市值是很細剛走出低谷最新消息,這個遊戲已為它帶來2 BILLION的營業額收入它是屬成熟型的股票有不同業務會使它派息近來的趨勢都會向上去到美國買預託#SNE從圖可見有一個見頂形態後來突破上升穿右肩突破藍色線48.5現在處於49.85價位建議有兩個策略可做現價買入跌穿48止蝕再試46機會不大如果去到這價位可以考慮買入營業的趨勢不會大升也不會大跌如果你覺得手遊股這行業可發展可以買入一隻穩定性強沒有大升大跌,長期持有這隻可以作為入門試水溫第一目標55再升可看59.2這就是技術分析的策略第三隻遊戲你一定會知道就是POKEMON現在逛街還有人捉緊怪獸我是停止玩這遊戲,以前超活躍去玩我是喜歡一個遊戲接着一個遊戲玩現在也是穩定增長,有一班人長期用錢買蛋公司還在更新遊戲裹的精靈和變數我不是說APP要收費用任天堂是是唯一一間十大企業流傳了三十年的傳統經過廣場協議仍存在的企業我不是說任天堂,說的是SWITCHSWITCH收視是使任天堂起死回生的一個CONSOLE它有實實在在的一部機如PS4、PSP起初任天堂不是做手機自從引入DONKEY
KONG 滲入美國賣的機聲名大躁2007是一潭死水透過賣機收入維持公司股價和盈利收入的來源VIDEO GAME CONSOLE佔了96.1%2018年比2017年更多即是說要靠賣機來維持營業收入遊戲好玩,機多人購買就發達現在傳POKEMAN加入SWITCH行列運用互動和用戶體驗使更多人去買SWITCHPOKEMAN已做了很多人會繼續玩作出一些變化使機更暢銷當中見到一個小問題很明顯看到2016、17、18銷售金額是明顯錄得一個大的銷售升幅2017年每股盈利增長是升了521%2018年是36%很懸殊的%為什麼會有如此驚人的升幅,追溯至2007、08年時可能之前的PSP、V帶動的銷售有兩個投資方法如覺得SWITCH是可以帶動穩定增長未必有爆炸性可以繼續持有任天堂如果我國終於從睡夢中反省了回到PSP、紅白機、任天堂時期每一個短的周期都要出一部革命性的機只要想到辦法,任天堂一定會屹立不倒它生存的時間不短經歷過的騷亂、風暴也是很多它只是欠缺了一班靈魂人物想構思沒可能10年都不出機它是依靠新機為生不行再想法子總之CONSOLE仍在售賣因體驗不同它是穩陣派沒有大的爆炸性不是手遊行業是CONSOLE行業CONSOLE行業每件增長是11%如果仍做領導者,比平均增長會高風險低,沒有了手遊整個革命都會改變但CONSOLE起碼還在生存這也是大家可以探討的問題股價什麼時候可吼可以等一等,因為圖形分析已跌穿了一些比較重要的形態NINTENDO是日股,在IB平台可以買賣如果回落至38000的價位可以嘗試有轉勢才可以買等它反彈2-3天就比較好否則待35500才考慮再買我覺得回落至35500是一個工整的回調當然要看日經指數的走勢如果一下子升穿,大家都可以照追升穿41000日圓都要去買第一目標是44000之後睇50000GAMING不理在什麼國家上市總之對我最有利在哪裏上市我都可以買入大家要同意這觀點背後在什麼平台買入,不要說我未開美股戶口未學美股總之機會擺在眼前,我們把握不到機會是自己責任要在全球上找,不要在LOCAL持手遊股已COVER美股、港股、日股也有有一些未必對GAMING不是很了解透過今天所講多了認知如果我過去10年是植物人會感覺奇怪10年前我已要付錢給30、50美金我就會擁有它今天是付這些錢你有機會去抽某些東西回來數億計的金額是投資了手遊市場這個行業是升至你無法相信仍在升總之牛市就會課金從多角度為大家分析回至我們玩遊戲,玩法準則仍在第4ROUND今晚會宣佈得獎名單如果仍未知如何玩法我再講一次只要是你訂閱了YOUTUBE頻道按ALARM和讚好這影片就有資格玩這個遊戲這條影片和下一條影片都會問一個問題在留言區回答抽11個得獎者回答最好就是頭一名會送智能手錶其餘10名就會送超市禮劵去到哪裏我們都會寄給大家有馬來西亞、多倫多、悉尼,如果中獎都會寄給你們如要當地超市禮券就麻煩一些如果是第4
ROUND得獎者,記得查看INBOX的MSG主動在YOUTUBE聯絡我們拎獎這條影片的問題是接下來哪隻GAME在競技電玩中做到最大金額可以是FORTNITE、CANDY CRUSH為什麼會是它任由發揮可能是MARKETING、BRANDING、銷售請在COMMENT BOX留言由今天起至八月我已沒有課程但還有JACKIE美股美股免費試堂分享會吉隆坡23/6香港10/7我在SATURDAY CEO還會與CHRIS出現一次在6/7外匯是11/7外匯是時候去學習講多些策略可能不限外匯AARON只會教多不會教少但擔心就是我和他會OVERRUN郭釗外地樓分享會收費200,但費用捐去宣明會
20/7提一提大家,茶敍37在4/7隻餘100張1600張在茶敍36當晚已售罄在下面連結報名抽TT37門票100張暫時不提供連結付錢講解一下安排現在建議是預買茶敍3812/9我們會做一個總結和公佈新的名單2019年的組合這是一個緩衝爆滿做法記得報名,不然又會很快爆滿4/7會售賣TT38的門票當晚預計會爆滿很久沒有加場進駐這個場之後,透過SOCIAL MEDIA得到大家支持,人數多了5-6倍BOOK其他場都需時如果茶敍37過了100位名額,我們會安排多200個名額在這OFFICE地方在最近日子,EMAIL給200位會播放茶敍37錄影片段給大家觀看很EXCLUSIVE希望暫時緩衝想來但抽不中買不到的門票粉絲們直至我們BOOK到一個更大的場為止如果收到EMAIL決定不來都沒關係可以拒絕我們不夠膽BOOK紅館,入紙申請灣仔場伊館非牟利就較難,如你們有些捷徑可以告訴我用了一些時間去講解學會的安排最後一隻遊戲是CANDY CRUSH是有身邊的人日日都在玩這遊戲2000幾3000關,真是不可思議我是玩了一陣子就沒有再繼續下去可能都需要不斷給錢高峰期都需要付很多錢背後是KING ACTIVISION
BLIZZARD公司它本身出的是嚴肅款、格鬥款、歷奇、恐怖款它要打入中國市場都要和經銷商分一杯羹因很賺錢都不介意這遊戲已生存了很久它是屬遊戲老牌騰訊不在之列,因為它不是全做手遊只是手遊行業是全球第一營業額是一年7 BILLION整個市場是20幾個BILLION,它已佔了7 BILLION一間公司而已就佔了這麼多由2015年4點幾BILLION到2016年去到6.6 BILLION17年就7
BILLION股價是45度拾級而上如果我這一代開始玩手遊是不可能不認識你只是想做手遊股投資者不認識它就不要參與手遊你可以不買入,但沒可能不認識它ACTIVISION BLIZZARD股價暫時很漂亮如果有機會下降至70.5就大肆買入最多跌穿70就沽貨風險是極低現價可追入,但跌穿70就要止蝕目標可看83.8上次分析手遊股是2年前踩着風火輪AR、VR時當時分析MINECRAFT、VR、MICROSOFT、FB互相有投資收購再加上分析騰訊和今集不需要課金都可能變成課金EXPERT有課金又可以做課金對沖遊戲世界不需要一定做課金,這只是遊戲不需要太認真以理財角度我認為是浪費金錢如果你LIKE這些生活化模式的影片我是支持的與生活密切相關投資是最穩陣大家如支持我們在這方向繼續分析多些這類型股票請給LIKE、按SHARE留言報讀課程支持我們下次見 「 投資不是大鱷專利」BYEBYE